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martes, 13 de diciembre de 2016

Caronte - Mitología griega





Según la mitología griega, Caronte es el barquero encargado de transportar las almas de los muertos a través de la laguna Estigia (algunos dicen que del río Aqueronte) hasta el reino del inframundo gobernado por Hades. Entra dentro de sus atribuciones rechazar a aquellos difuntos que no puedan pagar el pasaje al no haber sido enterrados con una moneda en la boca (el famoso óbolo). En las obras clásicas se le describe como un anciano alto, delgado, de barba y pelo canos, y con llamas en los ojos. Viste unas pieles y empuña una larga vara con la que golpea a los espíritus de los muertos cuando no reman con la suficiente rapidez, o cuando protestan demasiado. Todos los autores coinciden en señalar su carácter taciturno y malhumorado.

La figura de Caronte se menciona por primera vez en la Grecia antigua hacia el 500 a.C. en la Miníada, poema épico de Pausanias. Su aparición tardía se puede explicar desde un punto de vista sociológico: si la aristocracia tenía sus propios guías al otro mundo, como eran Hypnos y Thanatos, Caronte lo era de los grupos populares, y al ganar estos importancia con la consolidación de la democracia, su Psicopompo comienza a aparecer en las representaciones iconográficas y literarias.

Pese a resultar un personaje carismático, Caronte no tiene demasiada historia más allá de su monótona función. Algunos autores lo creen hijo de Érebo y Nix, y por tanto casi un dios, pero no aclaran, por ejemplo, si el propio Caronte tuvo alguna vez hijos, o por qué realiza su labor; nadie sabe si está castigado a viajar eternamente de una ribera a otra de la Estigia o si lo escogió por voluntad propia.

En cuanto a la Literatura Clásica, Caronte es apenas un extra en las historias de algunos héroes necesitados de un poco de atrezzo infernal para sus aventuras en el inframundo. Constituía un interesante obstáculo a salvar, ya que en teoría ningún humano vivo tenía permitido subir a su barca. Pero así a todo Hércules lo logra por fuerza bruta, Orfeo gracias al hechizo de su canto, y Eneas mostrando una rama de oro, salvoconducto divino proporcionado por la sibila de Cumas.

Dante recuperó al personaje para el principio de la Divina comedia, cambiando su destino habitual, el Hades, por el infierno cristiano. Tal vez gracias esta pequeña adaptación cristianizadora, Caronte ha sobrevivido en el imaginario colectivo hasta llegar nuestros días, aunque ahora lo imaginemos como una figura hierática vestida con una túnica oscura cuya capucha le tapa la cabeza y que conduce su barca sin dirigir palabra a los pasajeros. Así lo podemos encontrar en obras tan dispares como la película Scoop, de Woody Allen, o el maravilloso relato breve “Caronte”, de Lord Dunsany.


Caronte es mencionado en varios de los relatos de Luciano que componen su obra Dialogo de los Muertos; en ellos se muestra locuaz y sobre todo mordaz con las almas que transporta; en uno de estos relatos Caronte exige a Menipo que le pagué por haberlo trasladado, pero este le recuerda que él no descendió al Hades obligado, si no por propia voluntad (suicidio) y le replica que si es por el pago, entonces que lo regrese a la otra orilla a lo que Caronte se niega por temor a ser castigado por Eaco (uno de los jueces del infierno).



viernes, 30 de septiembre de 2016

El volcán etna - Mitología Griega



Nunca hubo un monstruo tan monstruoso como Tifón. Tifón era fruto de la rabia acumulada de Gea. La diosa Madre no soportaba que sus hijos, los Titanes, hubieran sido derrotados por sus nietos, los Olímpicos. Hacía poco que Gea había lanzado contra estos a los Gigantes, y la verdad es que Zeus y sus hermanos disfrutaron vapuleándolos. Con Tifón fue muy diferente. Todos los dioses, a los que se debería suponer curados de espanto, salieron corriendo a esconderse nada más divisarlo desde el Olimpo.


 Minerva, la diosa guerrera, tuvo que insistir mucho para que Zeus saliera a enfrentarse con Tifón. En los primeros encuentros ganó Tifón. Finalmente, Zeus se sobrepuso. Descargando sucesivas andanadas de rayos, logró sepultarlo en Sicilia. De hecho Tifón sigue allí; cuando se agita bajo tierra brotan llamas y columnas de humo del volcán Etna.


Texto sacado de aquí.

viernes, 1 de julio de 2016

El origen de Libra - Mitología Griega


LA HISTORIA DE TEMIS - LIBRA


  Temis (cuyo nombre significa "ley de la naturaleza") era una titánide (el femenino de titán, seres más antiguos que los dioses) nacida de la tierra (la titánide Gea) y el cielo (el titán Urano). Temis era una de las más antiguas seguidoras de Zeus (dios de los dioses), y tuvo con él tres hijas, las Horas, todas con una gran relación con la  justicia y el equilibrio. Astrea fue otra de las hijas de Temis y Zeus. También estuvo presente como testigo en el nacimiento de Apolo (dios de la música y la poesía).

  Cuando Zeus desposó a Hera en segundas nupcias, Temis se convirtió en la sabia y equitativa consejera del dios, y Zeus se lo agradeció colocando en su honor la constelación de Libra, que representa una balanza, de ahí que su arquetipo se considere la igualdad, la conciliación y la imparcialidad.



  Temis era  la encarnación del orden divino, las leyes y las costumbres. Cuando alguien incumplía alguna de sus normas, Némesis (diosa de la justicia retributiva, la venganza y el equilibrio) se encargaba de llevarle a dicha persona su justo y colérico castigo. Temis, sin embargo, no era colérica, de hecho, a pesar de su relación con Zeus, fue la primera en ofrecerle a Hera (esposa de Zeus, diosa del matrimonio) una copa cuando volvía afligida por una discusión con su marido y unas amenazas que este le había hecho.

  También esta titánide presidía la correcta relación entre hombre y mujer, la base de la familia legítima y ordenada. Los jueces eran a menudo llamados themistopoloi, "sirvientes de Temis". Tal era la base del orden en el Olimpo (hogar de los dioses) también. Hera se dirigía a ella como "Señora Temis". Heredó de su madre Gea el control del Oráculo de Delfos (lugar para hablar con los dioses), pasando a ser ella la que contestaba a los humanos que iban a visitarla. Más tarde le pasó el puesto a su hermana Febe.

La historia continúa: Siguiente relato

miércoles, 22 de junio de 2016

Personajes



Está muy bien eso de leer batallas épicas o cualquier historia en general, pero muchas veces empezamos a leer y nos damos cuenta de que no nos enteramos de nada porque te nombran a muchísimos personajes y no tenemos ni idea de quién es quién, por lo que nos cuesta enterarnos de lo que nos intentan contar.

Para evitar que eso os pase cuando estéis en esta página he creado este apartado en el que os podréis enterar de  quién es quién en las distintas mitologías. Veréis que por ahora hay pocos personajes, pero confío en que con el tiempo habrán muchos más.

Voy a ordenar los personajes por mitologías, y dentro de las mitologías por orden alfabético:


MITOLOGÍA GRIEGA

> Caos
> Eco
> Eros
Europa
> Febe
> Gea
> Hebe
> Hele
> Hera
> Pan

MITOLOGÍA EGIPCIA

> Bast
> Isis
> Nun
Ra
> Seth
> Toth

MITOLOGÍA NÓRDICA

> Aegir: gigante (jotun) rey de los mares
> Ask: primer hombre humano
> Baugi: gigante (jotun) hermano de Sttung
> Blodughadda: una de las doncellas de las olas
> Bolwerk: uno de los nombres por los que fue conocido Odín
> Blodughof: caballo de Frey
> Bragi: dios de la poesía y la música, hijo de Odín y Gunlod
> Byljga: una de las doncellas de las olas
> Doncellas de las olas: las 9 hijas de Aegir y Ran
> Drofn: una de las doncellas de las olas
> Dúfa: una de las doncellas de las olas
> Embla: primera mujer humana
> Espada de la Victoria: mítica espada de Frey
> Fjalar: enano hermano de Galar
> Frey: dios del sol, el verano y los cultivos. Señor de Alfheim.
> Freyja: diosa del amor, la belleza y la fertilidad
> Freyr: dios de la fertilidad, la lluvia, la vegetación y el amanecer
> Galar: enano hermano de Fjalar
> Gilling: gigante (jotun) padre de Suttung
> Gjalp: giganta (jotun) hermana de Greip
> Greip: giganta (jotun) hermana de Gjalp
> Gullinbursti: cerdo de Frey
> Gullitani: apodo de Heimdall
> Gulltoppr: caballo de Heimdall
Gunlod: hija de Suttung que guardaba el aguamiel
> Hallinskide: uno de los nombres de Heimdall
> Heimdall: guardián del Bifrost (puente del arco iris)
> Hefring: una de las doncellas de las olas
> Himinglaeva: una de las doncellas de las olas
> Hoenir: dios silencioso, compañero de Odín
> Hronn: una de las doncellas de las olas
> Idunn: diosa de la juventud
> Irmin: uno de los nombres de Heimdall
> Jormurgand: serpiente de Midgard, hijo de Loki y una giganta.
> Kólga: una de las doncellas de las olas
> Kvasir: dios más sabio de los Vanir
> Loki: dios del engaño
> Mardoll: uno de los nombres de Freyja
> Njoror: dios de la navegación, padre de Freyja y Freyr
> Odín: rey de los dioses, dios de la sabiduría
> Ran: diosa marina que reina sobre los que mueren ahogados
> Skadi: diosa del invierno
> Skidbladnir: barco mágico de Frey
> Skuld: una de las tres nornas principales
> Suttung: gigante (jotun) hijo de Gilling
> Surt: líder de los gigantes de fuego en y soberano de Muspelheim,
> Thiazi: gigante (jotun) padre de Skadi
> Tyr: dios de la guerra
> Udr: una de las doncellas de las olas
> Urd: una de las tres nornas principales
> Ve: dios hermano de Vili y Odín, hijo de Bor
> Verdandi: una de las tres nornas principales
> Vili: hermano de Ve y Odín, hijo de Bor
> Ymir: primer gigante de la escarcha



Heimdall - Mitología Nórdica - Personajes

HEIMDALL

EL GUARDIÁN DEL PUENTE DEL ARCO-IRIS



  Aviso: las aclaraciones en rojo son para explicar quiénes son los diferentes dioses u otras palabras mitológicas, si ya los conoces ignóralas

  Se dice que un día, en en el transcurso de un paseo a orillas del mar, Odín (dios de la sabiduría) vio una vez a nueve bellas gigantes, las doncellas de las olas, llamadas Egia, Augeia, Ulfrun, Aurgiafa, Sindur, Atla, Iarnsaxa, Gjálp y Greip, las hijas de Aegir (dios de los océanos) . Se encontraban profundamente dormidas en las blancas arenas. Odín quedó tan enamorado de las hermosas criaturas que, como relatan las Eddas (colecciones de relatos nórdicos), se desposó con las nueve y se combinaron, en el mismo momento, para traer al mundo un hijo que recibió el nombre de Heimdall.

  Las nueve madres procedieron a alimentar al bebé con la fuerza de la tierra, la humedad del amor y el calor del sol, una dieta que demostró ser tan fortalecedora que el nuevo dios creció completamente en un espacio de tiempo increíblemente corto y corrió a unirse a su padre en Asgard (reino de los Aesir, los dioses guerreros).

  Encontró a los dioses observando con orgullo el arco iris del puente Bifröst (el puente que conecta Asgard con Midgard, la Tierra), el cual acababan de construir con fuego, aire y agua, los tres materiales que aún pueden verse en este extenso arco, donde brillan los tres colores principales significativos de estos elementos: el rojo representando al fuego, el azul al aire y el verde a las frescas profundidades del mar.

  En el momento de la llegada de Heimdall, los dioses estaban deliberando sobre la conveniencia de asignar un guardián fidedigno y vitorearon al nuevo recluta como alguien apropiado para cumplir con las onerosas obligaciones de su cargo. Heimdall accedió con alegría a asumir la responsabilidad y desde entonces veló día y noche el sendero de arco iris que se adentraba en Asgard.

  Para permitir que Heimdall detectara la aproximación de cualquier enemigo desde lejos, la asamblea de los dioses le concedió sentidos tan agudos que se dice que era capaz de oír crecer la hierba en las colinas y la lana en los lomos de las ovejas, de ver a cien millas de distancia tan claramente tanto de día como de noche, y a pesar de todo, necesitaba menos tiempo de sueño que un pájaro, así era el poderoso Heimdall.

  Se le proporcionó además una reluciente espada y un cuerno extraordinario, llamado Gjallarhorn, y los dioses le ordenaron que hiciera sonarlo siempre que divisara que se aproximaban los enemigos, los gigantes de escarcha, sabiendo que su sonido despertaría a todas las criaturas en el cielo, la tierra y Niflheim (reino de la niebla y las tinieblas). Su último terrible sonido anunciaría la llegada del Ragnarok (el día del fin del mundo).


  Para tener siempre a mano este instrumento, que era un símbolo de la luna creciente, o lo colgaba de una rama de Yggdrasil (el árbol de los mundos) sobre su cabeza o lo sumergía en las aguas del manantial de Mímir. En este último lugar yacía junto al ojo de Odín, que era un símbolo de la luna llena.

  El palacio de Heimdall, llamado Himinbjörg, estaba en el punto más alto del puente, y allí le visitaban a menudo los dioses para beber del delicioso hidromiel con el que él los agasajaba.
Heimdall siempre era representado con una resplandeciente armadura blanca, por lo que era conocido como el dios brillante o de la luz. También era conocido como el dios delicado, inocente e indulgente, nombres que merecía, pues era tan bondadoso como hermoso y todos los dioses le amaban cariñosamente.

  Conectado por el lado de sus madres con el mar, a veces era relacionado con los vanir (dioses de la naturaleza), ya que a los antiguos nórdicos, especialmente los islandeses a quienes el mar los rodeaba, les parecía el elemento más importante, creyendo que todo había emergido de allí. Le atribuían un conocimiento muy extenso y se lo imaginaban especialmente sabio.

  A Heimdall se le distinguía asimismo por sus dientes de oro, que destellaban cuando él sonreía, y se ganó el sobrenombre de Gullitani (el de los dientes de oro). También era el orgulloso propietario de un veloz corcel de crines de oro llamado Gulltoppr, que le transportaba de acá para allá pero especialmente temprano por la mañana, a cuya hora, como heraldo del día, tenía el nombre de Heimdellinger.

  Heimdall tiene otros nombres, entre ellos Hallinskide e Irmin, pues a veces ocupaba el lugar de Odín y era identificado con aquel dios, al igual que con otros dioses de espada, Er, Heru, Cheru y Tyr (dios de la guerra) que destacaban todos por sus relucientes armas. Él, sin embargo, es más conocido generalmente como el Custodio del arco iris y dios del cielo, de las fértiles luvias y de los rocíos, que traen buenos tiempos a la Tierra.

  Heimdall compartía además con Bragi (dios de la poesía) el honor de darle la bienvenida a los héroes en Valhalla (el paraíso de los guerreros, adonde van cuando mueren) y, bajo el nombre de Riger era considerado como el señor divino de varias clases sociales que componen la raza humana.

  Heimdall era conocido como el Dios Blanco, por su armadura de blanco metal y muy brillante y una espada del mismo metal y gran brillo llamada Hofuth.


  La historia continúa: Siguiente relato